اقتباسهای سینمایی و تلویزیونی از بازیهای ویدیویی همچنان رو به افزایش است و به نظر نمیرسد این روند فعلا متوقف شود. در حالی که فیلم Silent Hill در سینماها اکران شده است و به سلیقه طیفی از مخاطبان خوش نیامده، فیلم Super Mario Galaxy تا چند ماه دیگر در فروردین اکران میشود. همچنین اقتباسهای سینمایی از Street Fighter و Mortal Kombat برای سال ۲۰۲۶ (۱۴۰۵) برنامهریزی شدهاند. جالب اینجاست که پرفروشترین فیلم سال ۲۰۲۵ (۱۴۰۴) در آمریکا فیلم Minecraft بود. فصل سوم سریال The Last of Us در حال ساخت است و قسمت آخر فصل دوم Fallout این هفته از پلتفرم Amazon Prime پخش میشود.
طراح ارشد سابق بتسدا، Bethesda Bruce Nesmith، درباره ساخت اقتباس لایو اکشن از مجموعه The Elder Scrolls گوشزدهایی کرده است. او در گفتگوی خود توضیح داد که مجموعه «فال اوت» ویژگیهای منحصربهفردی دارد که باعث موفقیت اقتباس تلویزیونی آن شده است، اما «الدر اسکرولز» مانند بسیاری دیگر از آثار فانتزی است و جذابیت ویژهای برای اقتباس ندارد.
این طراح معتقد است دنیای «فال اوت» تنها نمونهای است که با فضای بازی تفاوت چشمگیری دارد و همین موضوع شانس موفقیت سریالش را بالا برده است، اما برای مجموعههایی مثل «اسکایریم» یا دیگر نسخههای الدر اسکرولز، اجرای اقتباس سینمایی یا تلویزیونی بسیار سختتر است.

«نسمیت» در ادامه اشاره کرد که آثار فانتزی بسیاری مانند The Lord of the Rings و Game of Thrones پیش از این ساخته شدهاند و مخاطبان دیگر به دیدن اژدها، الفها و جادوگران عادت کردهاند:
برای اقتباس The Elder Scrolls باید محتوایی خاص و متفاوت پیدا کرد تا بتوان مخاطب را جذب کرد.
او همچنین اعتقاد دارد که شاید یک فیلم سینمایی با طرحی قوی بتواند موفق باشد، اما ساخت سریال موفق بعید به نظر میرسد. تاد هاواردز، کارگردان بتسدا هم سال گذشته پیشنهادهای زیادی برای ساخت سریال The Elder Scrolls رد کرده بود.
با موفقیت بزرگ «فال اوت» در Prime Video اعلام کرد که حالا مسیر اقتباس The Elder Scrolls کمی روشنتر شده است، با این حال هنوز تردیدهایی جدی درباره موفقیت چنین پروژهای وجود دارد.
