یک افشاگر سختافزار مدعی شده کنسول پلی استیشن 6 (PlayStation 6) ممکن است با 30 گیگابایت رم GDDR7 عرضه شود و جهش بزرگی رقم بزند.


به گزارش تکراتو و به نقل از gizmochina، بر اساس ادعای یک افشاگر حوزه سختافزار با نام کپلر ال2، نسل بعدی کنسول سونی یعنی پلی استیشن 6 ممکن است به 30 گیگابایت حافظه GDDR7 مجهز شود.
این عدد بالاتر از گمانهزنیهای قبلی است که به 24 گیگابایت اشاره داشت و فاصله محسوسی با 16 گیگابایت رم موجود در پلی استیشن 5 دارد.
طبق این اطلاعات، سونی احتمالا از ده ماژول 3 گیگابایتی GDDR7 استفاده میکند که پهنای باندی تا سقف 640 گیگابایت بر ثانیه را روی یک گذرگاه 160 بیتی فراهم میکند.
برای مقایسه، پهنای باند پلی استیشن 5 حداکثر 448 گیگابایت بر ثانیه است. روی کاغذ، این موضوع به معنای جهشی قابل توجه در توان عبور دادههای حافظه خواهد بود.
این افزایش پهنای باند و ظرفیت حافظه در عمل میتواند به موارد زیر منجر شود:
دنیای بازی بزرگتر و پرجزئیاتتر
پردازشهای سنگینتر رهگیری پرتو
اجرای پایدارتر بازیها در وضوح 4K
بهبود تکنیکهای ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی
فضای تنفس بیشتر برای توسعهدهندگان در طول چرخه عمر طولانی کنسول
در کنار این موضوع، شایعات دیگری نیز به استفاده از یک APU جدید از AMD اشاره دارند که ممکن است مبتنی بر هستههای پردازشی Zen 6 و نسل بعدی گرافیک RDNA باشد. هرچند این جزئیات هنوز قطعی نیستند، اما چنین پیکربندی حافظهای با این سطح از جاهطلبی سختافزاری همخوانی دارد.
اما بخش پیچیده ماجرا به هزینهها مربوط میشود. حافظه GDDR7 در حال حاضر ارزان نیست. تقاضای بالا از سوی زیرساختهای هوش مصنوعی و مراکز داده باعث محدود شدن عرضه و نوسان شدید قیمتها شده است. اگر سونی واقعا تصمیم بگیرد از 30 گیگابایت حافظه پرسرعت استفاده کند، هزینه نهایی بهسرعت افزایش خواهد یافت.
برخی بحثها در میان کاربران و تحلیلگران نشان میدهد که شاید 20 گیگابایت حافظه نیز کافی باشد، بهخصوص اگر هدف کنترل قیمت نهایی کنسول در زمان عرضه باشد.
استفاده از چنین پیکربندی سنگینی از حافظه میتواند قیمت اولیه کنسول را از مرز 600 دلار عبور دهد و حتی بسته به شرایط بازار، به نزدیکی 700 دلار برساند.
با این حال، سونی باید نگاه بلندمدت نیز داشته باشد. یک کنسول بازی معمولا بین شش تا هفت سال در بازار حضور فعال دارد.
کاهش ظرفیت حافظه در ابتدای کار شاید به کاهش هزینه کمک کند، اما میتواند در سالهای پایانی نسل، محدودیتهای عملکردی ایجاد کند. بهنظر میرسد این همان توازن دشواری است که سونی در پشت صحنه با آن مواجه است.
در حال حاضر، این اطلاعات در حد یک افشاگری غیررسمی است. برخی زمانبندیهای تولید به سالهای 2027 یا 2028 برای عرضه احتمالی اشاره دارند، بنابراین تا آن زمان ممکن است بسیاری از مشخصات تغییر کند.
با این وجود، اگر عدد 30 گیگابایت صحت داشته باشد، نشان میدهد سونی در پلی استیشن 6 تمرکز ویژهای بر دوام فنی و ظرفیت بالای سختافزاری داشته، حتی اگر این تصمیم با فشار قیمتی همراه شود.