logo logo

موضوع وبلاگ، اخبار و مجله نسل بعدی برای شما برای شروع به اشتراک گذاری داستان های خود از امروز!

#بازی

8 نوشته در این برچسب

۴ فیلم مورد علاقه هیدئو کوجیما که بر بازی‌هایش تأثیر گذاشتند

راننده تاکسی vs اسنیک: ضدقهرمان‌سازی به سبک اسکورسیزی-کوجیما هرکسی که بازی‌های هیدئو کوجیما، طراح سرشناس ژاپنی بازی‌های ویدیویی، را تجربه کرده باشد، می‌داند که او عاشق سینماست. بازی‌های او مانند سری «مِتِل گیر» و «دث استرندینگ» به دلیل سینماتیک بودن عمیق و طرح‌داستان‌های پیچیده‌شان شناخته شده‌اند. او حتی توانسته است برخی از فیلم‌سازان مشهور را […]

بررسی جامع سریال و مقایسه با بازی

سریال «آخرین بازمانده از ما فصل دوم» بر اساس بازی پرطرفدار The Last of Us: Part II محصول ۲۰۲۰ استودیوی Naughty Dog ساخته شده است. کریگ مازین، کارگردان سریال، با چالش بزرگی روبرو بود: چگونه یک بازی ویدیویی پر از اکشن و خشونت را به یک درام انسانی جذاب تبدیل کند؟ این داستان باید هم […]

نقد فیلم Until Dawn (تا سپیده‌دم)

فیلم ترسناک «تا سپیده‌دم» بر اساس بازی پرطرفدار «Until Dawn» پس از اکران جهانی به دست ما رسیده است. در اینجا بررسی می‌کنیم که اقتباس از شناخته‌شده‌ترین اثر Supermassive Games چه نتیجه‌ای داشته است (روی هم رفته قابل قبول است، اما ارتباطش با بازی بسیار ظریف‌تر از چیزی است که به نظر می‌رسد)؛ در ادامه […]

تحلیل عناصر وسترن در The Last of Us + تاثیر بر داستان سریال و گیم‌پلی

وقتی آخرالزمان به سبک وسترن روایت می‌شود آیا تاکنون به این فکر کرده‌اید که «The Last of Us» در عمق خود یک اثر وسترن است؟ جهانِ پس‌از‌فاجعه‌ی این بازی، با تمام خشونت و هراس‌انگیزی‌اش، بیش‌از‌آنچه به نظر می‌رسد به فیلم‌های وسترن کلاسیک مدیون است. از شخصیت‌های خاکستری مانند جوئل و اِلی گرفته تا تم‌های انتقام […]

گیمفای (GameFi) چیست؟ کسب درآمد از بازی های بلاک چینی

آیا تا به حال تصور کرده‌اید که بازی‌های ویدیویی نه تنها برای سرگرمی، بلکه یک منبع درآمد باشند؟ گیمفای (GameFi)، این رویا را به واقعیت تبدیل کرده است. این مفهوم نوظهور، با ترکیب دنیای بازی و امور مالی غیرمتمرکز (DeFi)، فرصت‌های بی‌نظیری را برای کسب درآمد از طریق بازی‌های بلاک چینی فراهم می‌کند. در این […]

آیا ما شاهد تولد دوباره اقتباس از بازی های ویدیویی هستیم؟

«این یک بازی نیست.» اگر اولین فیلم آمریکایی ساخته شده از بازی‌ های ویدیویی می‌خواست چیزی را از طریق کمپین بازاریابی خود در اذهان مخاطب منتقل کند، این نبود که «دوستان آواتار مورد علاقه‌تان یعنی ماریو و لوئیجی برای یک ماجراجویی پرهزینه به گوشت و خون تبدیل شده‌اند» یا این که«ما دو هفته قبل از […]

سریال «The Last of Us» به سطح جدیدی رسید

خطر اسپویل یا لو رفتن داستان با ورود به فصل دوم، سریال The Last of Us «آخرین بازمانده از ما» با چالشی دشوار روبه‌رو بود. این سریال اچ‌بی‌او نه‌تنها باید انتظارات فزاینده‌ای را که پس از فصل اول موفقش به وجود آمده بود برآورده می‌کرد، بلکه باید لحظه‌ای دردناک از بازی ویدیویی الهام‌بخشش را نیز […]

آیا هالیوود بالاخره بازی‌های ویدیویی را درک کرده است؟ سخت است که بگوییم…

برای سال‌ها، هالیوود تلاش کرده است تا بازی‌‌های ویدیویی را به صفحه‌های بزرگ و کوچک منتقل کند، اما نتایج این تلاش‌ها اغلب احساسات متفاوتی را برانگیخته است. در تمام این مدت فیلم‌سازان و تولیدکنندگان تلویزیونی با چالش چگونگی انتقال ویژگی‌های سرگرمی تعاملی به داستان‌سرایی سنتی دست و پنجه نرم کرده‌اند. به نظر می‌رسید که دنیای […]