فصل پنجم سریال Stranger Things به پایان رسید و بحثها بر سر اتفاقات مهم یا غایب آن همچنان ادامه دارد. پایانبندی این مجموعه، پس از نه سال روایت داستانی عظیم که نظر طرفداران را به خود جلب کرده بود، با واکنشهای فراوانی همراه شده است. اما طبق گفته سازندگان، اتفاقات قسمت آخر بدون تاثیر از یک بازی نقشآفرینی بزرگ، احتمالا شکل دیگری به خود میگرفت.
سریال چیزهای عجیب و بازی Baldur’s Gate 3، هر دو موفقیت خود را مدیون دنیای Dungeons & Dragons هستند. اما به گفته کارگردانان سریال، بخش قابل توجهی از الهامگیریهای مربوط به پایانبندی اخیر، از بازی Baldur’s Gate 3 نشات گرفته است.
در مصاحبهای با Variety، «برادران دافر» که کارگردانی سریال Stranger Things را برعهده دارند، درباره شکلگیری اوج داستان و نحوه تدوین پایانبندی صحبت کردند. «مت دافر» بیان کرده است که در زمان طراحی این صحنههای حساس، مشغول تجربه بازی Baldur’s Gate 3 و جمعبندی نکات مربوط به Dungeons & Dragons بوده است. او اشاره میکند:
«وقتی به D&D فکر میکردیم و همزمان Baldur’s Gate 3 را بازی میکردم، احساس کردم برای غلبه بر شر اصلی فقط یک راه وجود دارد؛ آن هم همکاری کامل همه اعضای گروه است. هر شخصیت باید پیش از نبرد نهایی، به درک و پذیرش خود برسد و چالشهایش را حل کند تا بتوانند در کنار هم به عنوان یک تیم واقعی عمل کنند.»
مت دافر – کارگردان سریال چیزهای عجیب
مت دافر در ادامه توضیح داده است که این ساختار گروه متحد، دقیقا از مکانیکهای بازی Dungeons & Dragons و مواردی مانند Baldur’s Gate الهام گرفته شده است. به گفته او، هر شخصیت سریال مهارتهای منحصربهفرد خود را دارد و این تنوع در کنار هم قرار گرفتن شخصیتها باعث شد مبارزه نهایی شباهت زیادی به نبرد با باس نهایی (Netherbrain) در بازی Baldur’s Gate 3 پیدا کند. این ایده که یک گروه بازیکن باید در کنار هم علیه شر مطلق بجنگند، کاملا برگرفته از دنیای D&D است.

در اینجا پیشنهاد میکنم نقد قسمت پایانی سریال Stranger Things را هم از دست ندهید.
گسترش تاثیر Baldur’s Gate 3 تنها به دنیای بازیها محدود نمیشود و این عنوان محبوب موفق شده است بر دیگر آثار رسانهای هم اثر بگذارد. با توجه به محبوبیت روزافزون این بازی، احتمالا باید انتظار داشته باشیم نام آن در مصاحبهها و آثار هنری بیشتری شنیده شود.