بازی BioShock یکی از نخستین آثار دنیای ویدیو گیم بود که در سال ۲۰۰۸ صحبتهای ساخت یک اثر فیلم سینمایی بر اساس آن مطرح شده بود. در آن زمان، شرکتهای Take-Two و Universal اعلام کردند که این پروژه با کارگردانی «گور وربینسکی» و نویسندگی «جان لوگان» آغاز خواهد شد. طبق بیانیه رسمی، قرار بود جهان غوطهورکننده و اعتیادآور بایوشاک با روایتی منحصر بهفرد و جلوههای بصری فوقالعاده به تصویر کشیده شود.
با این توصیفات، فیلم «بایوشاک» پس از مدتی متوقف و «گور وربینسکی» از پروژه کنار رفت. در نهایت، این پروژه عملا در سال ۲۰۱۳ لغو شد و «کن لوین» خالق اصلی بازی، دلیل آن را مطرح توضیح داده است. او در گفتوگوی خود اعلام کرد که اختلاف نظرها درباره درجه سنی فیلم باعث توقف آن شد. استودیو علاقهای به ساخت فیلمی با درجه سنی R و بودجه ۲۰۰ میلیون دلار نداشت و این در حالی است که «وربینسکی» اصرار داشت فضای فیلم، تاریک و بزرگسالانه باشد و کاهش بودجه را قبول نکرد. در ادامه کارگردان دیگری منصوب شد اما همکاری موفقی شکل نگرفت و پروژه به در خواست «لوین» متوقف شد.
از آن زمان به بعد جزییات کامل آنچه که میتوانست در فیلم «بایوشاک» وجود داشته باشد مخفی ماند. حال «وربینسکی» در گفتوگویی با طرفداران درباره طرحها و چشمانداز خود توضیح داد. او گفت علاقه داشت محوریت و بار اصلی فیلم ادیپ، انتخاب شخصیتها اورجینال و پیامدهای آنها لحاظ شود؛ حتی هر دو پایان احتمالی داستان به فیلم وارد شوند. طراحی شخصیتهای Big Daddy و فضای هنری زیر آب به سبک «آرتدکو» هم از موارد مهم مدنظر او بود.

با این وجود، وربینسکی معتقد است هیچ استودیویی حاضر نیست پروژهای با چنین رویکردی را جلو ببرد. در حال حاضر شایعاتی درباره ساخت فیلم یا سریال BioShock توسط نتفلیکس وجود دارد، اما این پروژه فعلا در مرحله توقف قرار دارد و سرنوشت آن نامشخص است.